Thrustmaster T.16000M FCS FLIGHT PACK: joystick, manette des gaz et palonnier pour PC.
- Le T.16000M FCS FLIGHT PACK inclut le joystick T.16000M FCS (Flight Control System), la manette des gaz TWCS (Thrustmaster Weapon Control System) et le palonnier TFRP (Thrustmaster Flight Rudder Pedals).
- Le T.16000M FCS FLIGHT PACK est compatible PC, via une connexion USB, sous Windows 10, 8, 7 et Vista (versions 32 bits et 64 bits).
- Le T.16000M FCS offre un niveau de précision supérieur à celui des systèmes actuels, qui ne s’altère pas dans le temps, grâce à la technologie H.E.A.R.T (brevet américain US08471815) : capteurs magnétiques 3D (Hall Effect) offrant une précision exclusive.
- La technologie S.M.A.R.T (Sliding Motion Advanced Rail Tracks) de la manette des gaz et du palonnier utilise un système de rails coulissants exclusif, garantissant le déplacement parfaitement fluide et précis de la manette des gaz.
- Le logiciel T.A.R.G.E.T permet de charger ou créer des profils de mappage spécifiques à chaque jeu.
T.16000M FCS
Le T.16000M FCS comporte 4 axes indépendants, avec palonnier rotatif (contrôlé par la rotation du manche), 16 boutons d’action avec identification physique en « langage braille » des boutons, un chapeau chinois de point de vue à 8 directions et une gâchette ergonomique. Sa robe et son rétroéclairage aux accents orange garantissent aux joueurs un niveau d’immersion absolument incomparable.
Le Thrustmaster TFRP (T.Flight Rudder Pedals)
Le TFRP Rudder Pedals se caractérise par deux pédales portées par une technologie aussi spécifique qu’innovante : la S.M.A.R.T pour Sliding Motion Advanced Rail Track. Il s’agit d’un système de 4 glissières en aluminium anodisé de classe industrielle. Leur conception permet un mouvement de coulisse parfaitement fluide. A ces glissières se combine un axe de gouverne autocentré. Ces deux caractéristiques combinées procurent un juste équilibre entre fluidité des actions et résistance du retour au centre.
TWCS Throttle et S.M.A.R.T (Sliding Motion Advanced Rail Track)
S.M.A.R.T™ (Sliding Motion Advanced Rail Tracks). Ce système exclusif de rails coulissants garantit le mouvement parfaitement fluide et ultra-précis de la manette des gaz. La position plus basse de la manette des gaz TWCS par rapport aux systèmes à quadrant offre un confort inégalé, garantissant un contrôle fluide et précis sur les 80 mm de course. La vis de serrage permet aux utilisateurs de régler à leur convenance le niveau de friction de la manette des gaz.
Écosystème de simulation de vol avancé Thrustmaster
Ce produit fait partie d’une gamme de périphériques pour simulation de vol pouvant être associés les uns aux autres?; un écosystème complet comprenant le joystick FCS, la manette des gaz TWCS, le palonnier TFRP et les panneaux de cockpit MFD* (Multi-Functional Display). Ces éléments sont compatibles, avec le logiciel de programmation avancée T.A.R.G.E.T.
Conception ergonomique pour un confort optimal et un niveau de précision extrême
Grâce à son design et à son ergonomie, le T.16000M FCS FLIGHT PACK offre aux joueurs une multitude de repères leur permettant d’être plus efficaces et précis dans leur pilotage. Ces accès facilités aux commandes se montrent encore plus indispensables lorsque les joueurs sont entièrement immergés dans une expérience de pilotage hors du commun avec les jeux compatibles VR.
Intuitif et naturel : la sensation d’être installé dans un véritable cockpit?!
La solution complète pour les amateurs de simulation de vol : commandes pour tous les éléments du cockpit
Thrustmaster a puisé dans ses 25 ans de savoir-faire en matière de contrôleurs pour simulations de vol pour répondre à la demande grandissante de la part des passionnés de simulation de vol – et ceux de simulation spatiale en particulier.
Le T.16000M FCS FLIGHT PACK a été conçu pour les pilotes expérimentés qui ont besoin de commandes complètes et réalistes pouvant se substituer à la souris et au clavier.
Le T.16000M FCS FLIGHT PACK inclut le joystick T.16000M FCS (Flight Control System), la manette des gaz TWCS (Thrustmaster Weapon Control System) et le palonnier TFRP (Thrustmaster Flight Rudder Pedals). Le T.16000M FCS FLIGHT PACK est compatible PC, via une connexion USB, sous Windows 10, 8, 7 et Vista (versions 32 bits et 64 bits).
Manette des gaz TWCS
Pour offrir toute la palette de contrôles aux passionnés de simulation de vol, la manette des gaz TWCS comporte 14 boutons et un chapeau chinois de point de vue à 8 directions, en plus de ceux du joystick. Au total, les gamers disposent de 5 axes, 30 boutons et deux chapeaux chinois à 8 directions, ainsi que de 3 axes supplémentaires via le palonnier TFRP.
H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology™
Pour garantir des performances d’une précision inégalée, les commandes de tangage et de roulis du joystick T.16000M FCS sont dotées de la technologie H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology™ (brevet américain US08471815), qui offre une résolution de 16 bits (soit 16 000 x 16 000 valeurs) ; un niveau de précision extrême, identique à celui du très exclusif joystick HOTAS Warthog, permettant aux joueurs d’engager le combat avec l’ennemi avec une précision chirurgicale.
Le ressort hélicoïdal (2,8 mm de diamètre) situé à l’intérieur du manche offre une tension ferme, linéaire et fluide.
TFRP Rudder Pedals et S.M.A.R.T (Sliding Motion Advanced Rail Track)
En ajoutant que le débattement sur l’axe de la gouverne est particulièrement conséquent, on obtient un mécanisme de contrôle des gouvernes extrêmement précis pour des manœuvres dosées à souhait. La longueur du débattement proposé se couplant à la fluidité de la technologie S.M.A.R.T permet en effet au pilote d’actionner son palonnier exactement avec l’intensité qu’il veut et sans à-coups pour une totale précision des manœuvres.
Logiciel de programmation avancé T.A.R.G.E.T sur PC : programmez jusqu’à 256 touches dans l’écosystème de simulation de vol
Logiciel Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor : associez le joystick à d’autres périphériques Thrustmaster (alors reconnus sous la forme d’un périphérique USB unique) et chargez ou créez des profils de mappage spécifiques à chaque jeu.
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